—
Стартова розстановка: дев’ять білих куль у вигляді ромба з вершиною на задній позначці.
Початковий удар — з дому кольоровою по будь-якій з 9-ти білих куль.
Далі під час гри як биток можна використовувати будь-яку кулю на столі.
Правильним являється удар, за якого виконуються дві умови:
1. Перший контакт між кулями різного кольору.
2. В результаті удару після контакту біла куля(і) опинилась у лузі;
або:
а) куля(і) торкнулися двох бортів
або
б) куля перекотилася через центральну лінію столу.
Попадання кольорової кулі в лузу – штраф.
Якщо кольорова вилітає за межі столу – це штраф, і вона повертається на стіл на передню позначку.
Виліт білої кулі за межі столу — штраф, куля повертається на стіл на задню позначку, якщо вона зайнята — нижче на вільне місце.
Підрахунок очок:
Забита куля, коли як биток використана біла («свояк») — 1 очко.
Забита куля, коли як биток використана кольорова («чужа») — 2 очки.
Білі, що впали «причепом», після легально забитої кулі, зараховуються за його номіналом (якщо гралась «своя» — 1 очко, якщо «чужа» — 2 очки).
Розмір будь-якого штрафу – 1 очко.
Перемогу в партії отримує гравець, коли він досягає переваги в очках, більшої ніж максимально можлива кількість очок, що залишилися на столі (кількість білих куль, помножена на 2).
Якщо остання біла куля опинилась у лузі, а рахунок у партії нічийний, призначається догравання — виставляється одна біла куля на задню позначку, а червона — на передню. Початковий удар у дограванні — кольоровою по білій.
Гравець, який був на серії, має право вибору: віддати удар чи бити самому. Гра в дограванні йде до першої забитої кулі або штрафу.
Стартовая расстановка: девять белых шаров в виде ромба с вершиной на задней отметке.
Начальный удар — из дома цветным по любому из 9-ти белых шаров.
Дальше в ходе игры в качестве битка можно использовать любой шар на столе.
Правильным является удар, при котором выполняются два условия:
1. Первое соударение между шарами разного цвета.
2. В результате удара после соударения белый шар(ы) оказался в лузе;
либо:
а) шар(ы) коснулись двух бортов
или
б) шар(ы) перекатились через центральную линию стола.
Попадание цветного шара в лузу — штраф.
Если цветной вылетает за пределы стола — это штраф, и он возвращается на стол на переднюю отметку.
Вылет белого шара за пределы стола — штраф, шар возвращается на стол на заднюю отметку, если она занята — ниже на свободное место.
Подсчет очков:
Забитый шар, когда в качестве битка использован белый («свояк») — 1 очко.
Забитый шар, когда в качестве битка использован красный («чужой») — 2 очка.
Упавшие «прицепом» белые, после легально забитого шара, засчитываются по его номиналу (если игрался «свой» — 1 очко, если «чужой» — 2 очка)
Размер любого штрафа — 1 очко.
Победу в партии одерживает игрок, когда он достигает перевеса в очках, большего чем максимально возможное количество оставшихся очков на столе (количество белых шаров, умноженное на 2).
Если последний белый шар оказался в лузе, а счет в партии ничейный, назначается доигровка — выставляется один белый шар на заднюю отметку, а красный — на переднюю. Начальный удар в доигровке — цветным по белому.
Игрок, который был на серии, имеет право выбора: отдать удар либо бить самому. Игра в доигровке идет до первого забитого шара или штрафа.
Opening break shot: a player has to hit white balls with the coloured ball which is placed anywhere behind the line.
After break-off any ball on the table might be used as the cue ball.
The correct break off shot must meet two criteria:
Pocketing of the coloured ball is a foul.
If the coloured ball goes off the table it’s a foul and it must be placed back on the table on the front point.
If a white ball goes off the table it’s a foul and it must be placed back on the table on the rear point(top of the rhombus) if it’s free, if not – on the nearest available space below the point.
Counting the points:
Any ball potted using white ball as a cue ball – 1 point
Any ball potted using coloured ball as a cue ball – 2 points
Any fluke balls pocketed in the same time with the legal pot are counted by it’s denomination, 1 and 2 points.
Any foul is punished with a 1 point penalty.
The player who gets the points advantage bigger than the maximum available points left on the table (the quantity of the white balls left multiplied by two) wins the rack.
If the last white ball is pocketed and both players have same amount of points than a white ball is respotted on the rear point and the coloured ball is respotted on the front point and the opening shot is hitting the white with the coloured ball. The player who potted the last white has a choice of playing the opening shot or give the shot to the opponent. The game continues until the ball is potted or the foul is conceded.